Mit einem Titel wie diesem, könnte man denken, dass es einen Konsens unter den Computer, Netzwerk und Kommunikationsprofis gibt, was sind die drei Herausforderungen. Das ist nicht der Fall, versteht sich. Es gibt viele, viele Herausforderungen für Webdesigner (Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft) und diejenigen, die über die neuesten High-Tech-Industrie verfügen, man kann viele lange Listen machen und aufzählen. Allerdings gibt es wirklich nur eine Handvoll, wirklich beunruhigenden Aussichten, und dieser Artikel wird Ihnen, wirklich drei große Webdesign-Herausforderungen der Zukunft vorstellen. Es gibt auch andere, aber niemand weiß, wie wichtig die drei hier besprochenen Herausforderungen wirklich sind.

1. Normen: Apple und Adobe sind im Krieg, bildlich gesprochen, Apple will in Zukunft nicht mehr ihre iPhones Flash-kompatibel machen. Nicht nur das, verboten ist, der neue Entwickler-Kit und die Vereinbarung Apple-Anwendung oder Trägern aus Verwendung von Nicht-Apple-Tools, um iPhone-Anwendungen funktionsfähig zu machen. Dies ist ein direkter Schlag ins Gesicht von Adobe, dessen neue Creative Studio 5 enthält Werkzeuge zur Herstellung von Flash-basierten Programmen und anderen Apps für Apples Mega-Bestseller-Telefon. Das größere Problem, das sich zeigt ist, dass der Standard nicht mehr Standard bleiben wird. Wir werden Video-, Animation- und Flashartige Funktionen auf dem kommenden HTML5 sehen. (demnächst? Unser Interesse klar, aber wann wird es kommen?)

Wenn diese Art von Verhalten sich auf andere Unternehmen auswirkt, kann in den damit verbundenen Branchen das Fluid und vorhersehbare Natur der Web Anwendung zuende gehen. Es wäre schwierig, vor allem für kleine Unternehmen, um verschiedene Versionen ihrer Anwendungen für verschiedene Geräte zu erstellen. Vielleicht vor ein paar Jahren, hätten die Leute gefragt, Web und Webdesigner, was hat das mit Handys zu tun. Heute jedoch ein wachsender Anteil der Web-Surfer nutzt eine breite Palette von mobilen Geräten. Standards schaffen eine vorhersagbare, stabile Umgebung, und je früher die nächste Multimedia-centric angenommen wird, desto besser.

2. Farbkalibrierung: Mit der Anzahl der verschiedenen Geräte und Darstellungs Möglichkeiten, werden Anzeigen von Webseiten, für einige Telefon-Displays nicht mehr hergestellt. Standardseiten oder Alternativen für einige  Geräte, gibt es keine einfache Möglichkeit, die Farbkonsistenz zu gewährleisten. Zu Beginn des Web (so lange her, für einige, gerade gestern für andere…) war es üblich, dass einige Verlage, um zwei Layouts, eine in der CMYK-Vierfarbraum für den Druck, die andere auf dem Computer-Monitor-RGB-Farbraum zu erzeugen . (CMYK bezieht sich auf die vier Farben Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz, die in Prozessfarbdruck verwendet werden. RGB bedeutet Rot, Grün und Blau, die Farben, die überwacht und andere Anzeigen verwenden.) Es ist jedoch nicht nur der Farbraum, es ist die Art und Weise wie Farben wahrgenommen werden, die Art der Anzeige auch.

Heute gibt es eine Vielzahl von unterschiedlichen Anzeigen (LCD, LED, OLED, TFT etc.) in allen unterschiedlichen Größen einige glänzend und einige matt, und die Variation in Farbdisplay ist dramatisch. Web-Designer verwendet, um enorme Mengen an Zeit produzieren Variationen von Websites für verschiedene Displays (Computer-Monitore, Handys, TVs, auch In-Schlag Auto-Einheiten). Manche tun noch mehr. Andere versuchen, die besten Einzelfarbschema für ihre Websites, eine, die zumindest annehmbar präzise Farben auf einer Vielzahl von Displays angezeigt wird. Es gibt keine einfache Antwort, denn es gibt zu viele Variablen. Bis ein neues, plattformübergreifend und geräteunabhängiges Farbkalibrierungsstandard vorhanden ist, bis dahin gibt es nichts anderes zu tun, als den bestmöglichen Job mit den aktuellen Tools, Techniken und Technologien zu nutzen.

3. Zeigt: Zusätzlich zu den Auswirkungen auf die von Webdesigner verwendeten Farben, stellen aber auch ein Problem da, der sogenannten Bildschirm Immobilien, das Anzeigen an verschiedenen Displays. Wenn Sie nicht vorbereitet und einsatzbereit für verschiedene Websites und verschiedene Plattformen sind, haben Sie eine Website, die nur an einer Stelle richtig angezeigt wird, und mehr als wahrscheinlich nur der Computer-Monitor. Jedoch wird mobilen Surfen im Internet von kleinen Bildschirm-Netbooks, Handhelds, iPads und Smartphones genutzt und wächst schnell, und vielleicht eines Tages (bald) Wechsel jemand von einem starken zweiten auf den ersten Platz im Ranking.

Es gibt große Fortschritte bei der Zwischen einige Software-Routinen zwischen der Website und Display des Receivers vorgenommen, so dass die richtige Größen Parameter und Designalternativen in Abhängigkeit von der Größe des Displays dargestellt werden. Daß ein Teil des Problems damit gelöst wird, vielleicht, aber es gibt auch andere Anzeigetechnologien die kommen, so dass es auch andere Hürden geben wird diese zu präsentieren. Displays, 3D, flexible und / oder in der Lage ist, das in einer Röhre gerollt sind, werden Eigenschaften (und gegenwärtigen Probleme) über die wir noch nicht einmal klarheit haben. Ein großes Problem mit tragbaren Displays aller Art, selbstverständlich, ist, wie sie im Sonnenlicht, Schatten, verändernde Bedingungen und bei unterschiedlichen Betrachtungswinkeln beeinträtigt. Es ist eine erstaunliche Menge an Geld die in Anzeigen F & E von heute gesteckt werden, Sie sollten es besser glauben, es könnte ein Interessanter Markt entstehen.

Sicher, es gibt andere Herausforderungen für Web-Designer, aber diese drei (Normen, Farbkalibrierung und Displays) kann man getrost den Anspruch der Richtung der Spitze der Liste eines beliebigen technisch versierten Beobachters.

Source by Gary Klingsheim